Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


realms:strategietips

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen Revision Vorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
realms:strategietips [2014/12/16 17:26]
krglok [Produkthierarchie]
realms:strategietips [2014/12/17 05:47] (aktuell)
Zeile 32: Zeile 32:
    
 Die Siedler müssen immer ausreichend mit Nahrung versorgt werden. Dazu kann Weizen oder Brot verwendet werden. Die Siedler müssen immer ausreichend mit Nahrung versorgt werden. Dazu kann Weizen oder Brot verwendet werden.
-Die Siedler nutzen aber auch andere Nahrungsmittel+  * Bread 
 +  * Wheat 
 + 
 +Die Siedler nutzen aber auch andere Nahrungsmittel //noch nicht implementiert//
   * cooked Fish   * cooked Fish
   * Red Mushroom   * Red Mushroom
   * Brown Mushroom   * Brown Mushroom
   * Mushroom Soup   * Mushroom Soup
-  * Bread +
-  * Wheat+
 ==== Hunger ==== ==== Hunger ====
 Wenn die Siedler hungern verschwinden sie, dies drückt sich in der Deathrate aus. Ob sie nun tatsächlich sterben oder nur weggehen ist dabei unerheblich. Wichtig ist sie sind für die Siedlung verloren. Wenn die Siedler hungern verschwinden sie, dies drückt sich in der Deathrate aus. Ob sie nun tatsächlich sterben oder nur weggehen ist dabei unerheblich. Wichtig ist sie sind für die Siedlung verloren.
Zeile 80: Zeile 82:
    
  
-Diese Produkthierarchie ist nicht vollständig und bezieht sich nur auf die Gebäude für die ein Bauplan vorhanden ist, da diese Gebäude und Rezepte vorhanden sein müssen, damit das System überhaupt funktioniert.+Diese Produkthierarchie ist ziemlich vollständig. Diese Product Hierarchie ist ab V.0.9.1 (MC 1.8 Update) gültig.
  
 {{ :realms:realmsproducttree_091a.png?700 |}} {{ :realms:realmsproducttree_091a.png?700 |}}
realms/strategietips.1418747163.txt.gz · Zuletzt geändert: 2014/12/16 17:26 (Externe Bearbeitung)