====== Stronghold ====== Die Strongholds sind die geschütztereiche der Welt. ((Gebietsschutz))\\ Die Gebiete werden gegen illegalen Abbau ((Griefen)) gegen Diebstahl und Zerstörung ((Explosion)) geschützt. Es wird in zwei Arten von Gebieten unterschieden: * Region, einfaches Gebäude , kann Blöcke enthalten ((z.B. ein Haus)) * Superregion, komplexes Gebäude kann andere Superregionen und Regionen enthalten ((z.B. ein Dorf)) Um die Stronghold zunutzen muss man die Befehle des [[server:plugins|Plugin]] HeroStronghold verwenden. Die Funktionen werden alle über Befehle gesteuret. Der Grundbefehl lautet ''/hs'' , er zeigt eine Liste der möglichen Befehle und Parameter. ((Es gibt 3 Seiten / Pages)) Am besten probiert man es im Spiel aus.((Die Befehle sind alle in englisch !)) ===== Begriffe ===== Ein paar Begriffe müssen erklärt werden, die von Stroghold verwendet werden. * Radius , dies ist der Radius, des Kubus, der von Stronghold belegt wird. Er dehnt sich in alle drei Richtungen aus. * Kantenlänge , des Kubus. Kantelänge = (2 * Radius) -1 ((Beispiel R=3 , Kantelänge = 5 , (2*3)-1 )) * Kubus , ist das Gebiet des Stronghold. ((Kubus = Würfel)) * Cost , sind die Kosten der Gründung (( create)) , sie werden sofort beim Grpünden abgebucht. * Required, dies sind die notwendigen Blöcke, die ein Stronghold enthalten muss. ((innerhalb des Kubus !)) * Mittelpunkt, dies ist der Block in dem der Player bei der Gründung steht ((von hier aus wird der Radius gerechnet)) * Region chest, dies ist die Kiste, die automatisch aufgestellt wird bei Gründung einer Region ((ACHTUNG ! Die Kiste ist nicht automatisch durch LWC geschützt!)) * Resources, dies sind die Items oder Blöcke, die in der Kiste sein müssen, damit die Region ihre Funktion ausführt * Upcoming, dies sind die Items oder Blöcke, die an jedem Ingame Tag verbraucht werden um etwas zu produzieren. ((Nicht alle Regionen produzieren etwas)) * Superregionen haben keine Kisten ! * Superregionen haben aber Bankkonten eingebaut. Und Superregionen können Member ((Mitglieder)) haben. * Der Gründer einer Region oder Superregion ist automatisch der Owner ((Eigentümer))