====== Stronghold Siedlung ====== Eine Stronghold Siedlung ist eine Superregion, die bestimmte Gebäude ((Regionen )) enthalten muss, wenn sie gegründet wird. ====== Siedlung ====== |Charter ((Anzahl von Stimmen die notwendig sind zum Gründen )) : | 0 | | Radius : | 40 | | Kosten : | 50.000 | | Payout : ((Tägliche Kosten(-) oder Ertrag (+) der Suoperegion )) |-5 | | MaxPower : | 100 | | DailyPower : | 5 | ^Required : ((Erfordeliche Regionen, die beim Gründen vorhanden sein müssen)) ^^ ^ Region ^ Anzahl ^ | [[regeln:haupthaus|haupthaus]] | 1 | | [[regeln:haus_einfach|haus_einfach]] | 3 | ^ChildRegion : ((Superregionen, die innerhalb dieser Superregion gegründet oder vorhanden sein dürfen )) ^ ^ Superregion ^ | Mine | | Werkstatt | | Bauernhof | | Soeldnergilde | | Claim | ===== Rentabilität ===== Eine Siedlung muss weiterausgebaut werden damit die Kosten nicht höher sind als die Einnahmen. ^Region^Ertrag^Anzahl^Summe^ | Siedlung | -5 | 1 | -5| | Haupthaus | -5 | 1 | -5 | | Haus einfach | 1 | 3 | +3 | | Saldo bei Gründung| | | -7 | | Taverne | 7 | 1 | +7| | Saldo bei Ausgleich | | | 0 | ((Saldo ausgeglichen durch zusätzliche Taverne)) | Bauernhof | 2 | 2 | +4 | | Saldo mit Ertrag| | | +4| ((Ertrag positiv durch zusätzliche Bauernhöfe)) Bauernhöfe sind gutgeeignet als einfache Stützpunkte. Sie bieten ausreichend Platz und bringen noch Ertrag. Es ist empfehlenswert eine Mauer um die Siedlung zu bauen, damit keine Monster einwandern.