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KonzeptSiedlung

Questholder

Resourcen

Phase 1

Phase 2

Phase 3

  • Siedlung Landwirtschaft
  • Siedlung Millitaer
  • Siedlung Mine
  • Siedlung Religion
  • Siedlung Hafen

Phase Millitaer

Phase Handel

  • Nahrungshandel
  • Itemhandel
  • Itemverkauf

Index

:bauquest:

bauquest:konzept_siedlung

Quest Konzept Siedlung

Die Questen fuer den Siedlungsausbau sind in mehrere Hauptbereiche unterteilt

  • Handel
  • Bauquesten
  • Kampfquesten

Die Handelsquest ist in mehrere Phasen unterteilt, die je nach Ausbaustufe aktiviert werden.

  • Handel Nahrung
  • Phase 1 = Baustoffhandel
  • Phase 2 = Werkzeughandel
  • Phase 3 = Werkzeugverkauf
  • Phase Millitaer = Waffenhandel
  • Phase 3 : Wehrsiedlung
    • Verkauf Waffen
    • Verkauf Ruestung

Die Bauquesten sind in mehrere Phasen unterteilt.

  • Resourcen sammeln
  • Phase 1 Basisausbau
  • Phase 2 Erweiterter Ausbau
  • Phase 3 Endausbau

Insbesondere der Endausbau unterscheidet sich stark anhand des Siedlungstyp.

Quest Typ Objective Belohnung Bemerkung
HausRohbau SAMMLE Stein,Holz Smaragde Einfache Quest, schaltet weitere BauQuest frei
HausAusbau SAMMLE Tür, Werkbank, etc Smaragde Einfache Quest, schaltet weitere BauQuest frei
BaueHuette PLACE Stein, Holz, etc. Punkte, Smaragde Einfache Quest, schaltet weitere BauQuest frei
AusbauHuette Place Tür, Werkbank, etc. Punkte, Smaragde Einfache Quest, schaltet weitere BauQuest frei
BauHaus PLACE Stein, Holz, etc. Punkte, Smaragde Einfache Quest, schaltet weitere BauQuest frei
AusbauHaus Place Tür, Werkbank, etc. Punkte, Smaragde Einfache Quest, schaltet weitere BauQuest frei
BaueFeld PLACE Dreck,Holz, Samen Punkte, Smaragde Einfache Quest, schaltet weitere BauQuest frei
ZombieJagd MOBKILL ZOMBIE Punkte, Geld Einfache Quest, schaltet weitere MillitaerQuest frei

Übersicht über die Handelsquest

 Übersicht über die Handelsquest

Übersicht über Bauquesten

Übersicht über Bauquesten

bauquest/konzept_siedlung.txt · Zuletzt geändert: 2013/10/02 11:03 (Externe Bearbeitung)